ジョニーチェーンソー:ジャンプボタンのないパズルプラットフォーマー
『ジョニーチェーンソー』は、ジャンプボタンがない中、40の短いレベルと6つのボス戦をナビゲートするようにプレイヤーに挑戦するパズルプラットフォーマーゲームです。このWindowsゲームは、アドベンチャーゲームのサブカテゴリーに属し、Adrian Foxによって開発されました。ゲームには、ストーリーモードとスタンダードモードの2つのモードがあります。
ストーリーモードでは、プレイヤーは惑星の中心部に変化があったことを発見し、コルトのすべての機械と有機体の生活を変える権力闘争に直面します。プレイヤーはレベルをナビゲートし、権力闘争を探求し、自分たちの役割を認識し、それを解決してコルトの生活を永遠に変えなければなりません。キャラクターシート、コレクタブル、豊富なストーリーとカットシーンを備えたこのゲームは、権力構造、倫理的ジレンマ、変化に対する闘いの世界にプレイヤーを没頭させます。
スタンダードモードでは、ストーリーモードの要素なしでゲームを完了し、ストリーミング、スピードラン、または奇妙なプラットフォーミングメカニクスを楽しむことができます。さらに、ゲームには死亡カウンターとタイマー、キャラクターの死亡後のクイックリセット、実績があります。
全体的に、『ジョニーチェーンソー』は、豊富なストーリー、没入型の世界、エキサイティングなゲームプレイメカニクスでプレイヤーを魅了するユニークで挑戦的なパズルプラットフォーマーゲームです。